IT之家此前報道,一些使用人工智能(AI)技術(shù)制作的游戲在Steam平臺上被禁止發(fā)行,原因是開發(fā)者沒有獲得所有必要的版權(quán)。對此,Steam平臺的運(yùn)營商Valve公司回應(yīng)稱,他們正在學(xué)習(xí)和適應(yīng)AI技術(shù)在游戲開發(fā)中的應(yīng)用,并嘗試將其納入現(xiàn)有的審核政策中。
Valve在給IGN的一份聲明中表示,他們一直致力于發(fā)行盡可能多的游戲,但是AI技術(shù)的引入有時會增加版權(quán)問題的復(fù)雜性,特別是涉及到訓(xùn)練AI模型所用的數(shù)據(jù)的合法性。因此,他們要求開發(fā)者在提交游戲時,要確保自己擁有足夠的權(quán)利來發(fā)行游戲,包括使用AI技術(shù)創(chuàng)造的圖像、文本和音樂等素材。
Valve公司還表示,他們知道AI技術(shù)是一個不斷發(fā)展的領(lǐng)域,并不想阻止開發(fā)者向Steam提交包含AI生成內(nèi)容的游戲。相反,他們正在努力將其與現(xiàn)有的審核政策相結(jié)合。他們強(qiáng)調(diào),他們的審核過程是反映當(dāng)前版權(quán)法律和政策的,并不是他們自己的主觀意見。隨著法律和政策的變化,他們的審核過程也會相應(yīng)調(diào)整。
Valve公司還表示,他們歡迎和鼓勵創(chuàng)新,認(rèn)為AI技術(shù)會為游戲帶來新穎和令人興奮的體驗(yàn)。同時,他們也提醒開發(fā)者,在使用AI技術(shù)時要遵守適當(dāng)?shù)纳虡I(yè)許可協(xié)議,不能侵犯現(xiàn)有的版權(quán)。最后Valve還表示,在他們完善審核過程的過程中,如果有開發(fā)者因?yàn)樘峤涣耸褂肁I技術(shù)制作的游戲而損失了申請費(fèi)用,他們愿意予以退還。