娛樂一詞,已不再是簡單的下了班,走出工位,去到KTV放聲大唱一場那么簡單,更多的是講求如何娛樂,即怎么才能真正放松,如何才能酣暢淋漓的痛快玩一場,相比之前的娛樂,追求的是“純玩”,現在的娛樂更像是尋求過程中的“高潮感”,回味結束后的“余韻感”,而廣州華立科技在兩感上鋪設了嶄新的路徑。
從紅極一時的抓娃娃機,到只要有角落就會擺放盲盒售賣機的當下手辦市場,直觀、簡約、易操作成為互動娛樂的方式,挑戰性、運氣性、高粘度的互動游戲也成為當下互動游戲游藝的主流。相比線上競技類、合作類手游,走出家門、到店里或者約飯后的助興游樂項目更值得深耕,華立科技審時度勢的做到了這一點。三五個人就稱之為一個小環境,稍微配合休閑設施,就初具娛樂規模,小到家門口小超市的投幣兒童搖搖車,大到城市CBD賣場的高端游樂儲值刷卡的娛樂場所,滿足不同人群和定位的娛樂方式無處不在,為娛樂充值也成為業余生活的剛需。
根據前瞻產業研究院發布的《文化娛樂產業投資前景與發展趨勢分析報告》數據顯示,我國2015年人均GDP突破8千美元,物質消費的主導位置將逐漸被精神消費所取代,文化娛樂類應用的滲透率進一步提升,全民娛樂時代已然到來。五年后的今天,時間來到2020年,這個數字正以水漲船高之勢不斷飆升,全民娛樂、互動娛樂、深度娛樂、科技娛樂的創新性娛樂時代已全面性來臨,各游樂產業公司也在不斷競爭與改革中邁進。
廣州華立科技作為國內國際知名的體感互動游樂產品研發、生產、銷售、運營企業和廣東省高新科技企業,順應創新性娛樂時代的發展,率先走在為客戶量身打造“游樂賣場”的前沿,華立科技不僅提供獨特的游樂體驗,更通過綜合了解客戶需求,充分整合產業鏈上中下游資源,提供一站式產品運營解決方案,包括前期市場調研,整體業態設計,系統產品規劃配備,綜合活動營銷方案等。通過產業鏈全平臺服務,為客戶提供可持續發展的成功商業模式和服務平臺,全力賦能客戶提升運營創收和利潤空間,無論客戶何種訴求,何種選址,華立科技均給予最大程度和規模的收益設計和運營思路。
截止目前,廣州華立科技所生產的游戲游藝設備主要應用于萬達寶貝王、恒大樂園、大玩家、星際傳奇、風云再起、莫莉幻想、Time Zone、Fun World等國內外知名主題樂園。隨著對市場訴求的不斷深挖,華立科技業務也在向全維、全托、全涵蓋的縱向維度發展,全面涉及游戲游藝設備設計、研發、生產、銷售、運營等環節,形成完整產業鏈。運用文學上對故事脈絡常講的一句話就是:小切口、深挖掘。華立科技腳踏實地,躬身細耕互動娛樂產業鏈打造,讓客戶滿意,讓玩家痛快。
黨的十九大以來,對實體經濟的側重和深化供給側結構性改革都取得了有目共睹的成效。作為朝陽產業的娛樂活動項目,也在實體經濟的浪潮中乘著紅利期不斷在藍海中破風向前。
誠如廣州華立科技董事長蘇本立先生所言:通過整合新技術,打造差異化產品,華立科技方能在游戲游藝行業浪潮中乘風破浪,繼續領跑前行。