IT之家2月15日消息,在線游戲平臺Roblox今日發布了2022年第四季度及全年財報。財報顯示,Roblox第四季度營收為5.790億美元(當前約39.55億元人民幣),同比增長2%。歸屬于普通股股東的凈虧損為2.899億美元(當前約19.8億元人民幣),而上年同期凈虧損1.433億美元(當前約9.79億元人民幣)。
整個2022年,Roblox營收為22億美元(當前約150.26億元人民幣),同比增長16%。歸屬于普通股股東的凈虧損為9.244億美元(當前約63.14億元人民幣),而2021年凈虧損4.917億美元(當前約33.58億元人民幣)。
第四季度業績:
營收為5.790億美元,同比增長2%。如排除匯率影響,則同比增長3%。
營收成本為1.424億美元,而上年同期為1.520億美元。
總成本與開支為8.809億美元,而上年同期為7.084億美元。
運營虧損3.019億美元,而上年同期運營虧損1.400億美元。
歸屬于普通股股東的凈虧損為2.899億美元,而上年同期凈虧損1.433億美元。
第四季度,Roblox平均日活躍用戶(DAU)為5880萬,同比增長9%。
2022年業績:
營收為22億美元,同比增長16%。如排除匯率影響,則同比增長17%。
歸屬于普通股股東的凈虧損為9.244億美元,而上年同期凈虧損4.917億美元。
2022年,平均日活躍用戶(DAU)為5600萬,同比增長23%。
截至IT之家發稿,Roblox盤前股價大漲18.17%。